ระบบธาตุ (Element System): ไฟ – น้ำ – ลม – ดิน – มืด – แสง ใช้อย่างไรให้ได้เปรียบใน

Browse By

ระบบธาตุ (Element System) คือหนึ่งในกลไกสำคัญของ Regulus – The Advent ที่ส่งผลต่อดาเมจ การป้องกัน และประสิทธิภาพของคอมโบสกิลอย่างมาก หากผู้เล่นเข้าใจจุดอ่อน–จุดแข็งของแต่ละธาตุ จะได้เปรียบทั้งใน PVE, PVP, Raid Boss และดันเจี้ยนเฉพาะทาง
การเลือกใช้อาวุธ–สกิล–รูนตามธาตุที่ถูกต้องสามารถเพิ่มดาเมจรวมได้มากถึง 30–80% ซึ่งเป็นตัวเลขที่สร้างความแตกต่างอย่างชัดเจน
ผู้เล่นจำนวนมากศึกษาแนวทางใช้ธาตุให้เกิดประโยชน์สูงสุดจากแหล่งข้อมูลเกม เช่นเข้าถึงทุกการเดิมพันได้ง่ายผ่าน ทางเข้า UFABET ล่าสุด เว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ รองรับมือถือทุกระบบ เข้าเล่นได้ตลอด 24 ชั่วโมงเพื่อวางบิลด์และเตรียมทีมก่อนลงคอนเทนต์ระดับยาก

ระบบธาตุ (Element System)

ภาพรวมระบบธาตุของเกม

ใน Regulus ระบบธาตุถูกแบ่งเป็น 6 ประเภทใหญ่ ได้แก่

🔥 ไฟ (Fire)

ดาเมจระเบิด รุนแรงต่อเนื่อง

💧 น้ำ (Water)

ควบคุมศัตรู ชะลอความเร็ว ปรับจังหวะไฟต์

🌪 ลม (Wind)

ความเร็วสูง คริติคอลแรง

⛰ ดิน (Earth)

ป้องกันสูง เพิ่มความทนทาน

🌑 มืด (Dark)

สะสมสถานะ ลดพลังฝ่ายตรงข้าม

✨ แสง (Light)

ฟื้นฟู เพิ่มพลัง สนับสนุนทีม

ทั้ง 6 ธาตุมีความสัมพันธ์แพ้–ชนะกันแบบเป็นวงจร และยังสามารถ “คอมโบธาตุ” เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่แรงกว่าสกิลปกติ ทำให้การเลือกใช้ธาตุเป็นหนึ่งในกุญแจสำคัญของการวางกลยุทธ์


🔥 1. ธาตุไฟ (Fire) – ดาเมจรัว แรงต่อเนื่อง

ไฟคือธาตุที่เน้นพลังโจมตีมหาศาล ทำดาเมจแบบ DOT (Damage Over Time) ได้ดีมาก

✔ จุดเด่น

  • ดาเมจแรงและต่อเนื่อง
  • สร้างสถานะ “เผาไหม้”
  • ทำให้ศัตรูรับดาเมจเพิ่มขึ้นเมื่อโดนสกิลอื่นซ้ำ

✔ จุดอ่อน

  • ใช้มานาเยอะ
  • ศัตรุธาตุน้ำต้านสูง

🎯 ใช้ให้ได้เปรียบ

  • เหมาะกับบอสที่ยืนอยู่กับที่
  • เหมาะกับคอนเทนต์ตีหมู่
  • ใช้ร่วมกับธาตุลมเพื่อเร่งความเร็วการโจมตี ทำให้ดาเมจไฟติดต่อเนื่องเร็วขึ้น

💧 2. ธาตุน้ำ (Water) – คุมจังหวะ ชะลอศัตรู

ธาตุน้ำเด่นในเรื่องการหยุดยั้ง–ควบคุมการเคลื่อนไหวของศัตรู

✔ จุดเด่น

  • สกิล Slow, Freeze, Chill
  • ทำให้ศัตรูโจมตีช้าลง 20–60%
  • เปิดช่องให้ DPS ลงสกิลแรง

✔ จุดอ่อน

  • ดาเมจไม่สูงมาก
  • ต้องพึ่งจังหวะทีม

🎯 ใช้ให้ได้เปรียบ

  • ดีมากใน PVP เพราะหยุดนักลอบสังหารได้
  • ใน PVE ใช้เปิดช่องให้ Mage หรือ Ranger ทำคอมโบ AOE
  • ใช้ร่วมกับธาตุมืด → ศัตรูติดสถานะง่ายขึ้น

🌪 3. ธาตุลม (Wind) – ความเร็ว คริติคอล ดาเมจต่อเนื่อง

ธาตุลมคือธาตุของความรวดเร็ว เหมาะกับคลาสที่เน้นโจมตีรัว เช่น Ranger, Rogue

✔ จุดเด่น

  • เพิ่มความเร็วโจมตี 10–30%
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล
  • เคลื่อนที่เร็ว เหมาะกับการหลบหลีก

✔ จุดอ่อน

  • ไม่เหมาะกับสกิล Burst
  • ตัวละครตัวบาง

🎯 ใช้ให้ได้เปรียบ

  • ใช้คู่กับธาตุไฟ → คอมโบ “ความเร็ว + เผาไหม้” สร้างดาเมจหนักมาก
  • ใน PVP ใช้ทำให้เข้าถึงเป้าหมายไว
  • ใน Raid ใช้รับมือกับบอสที่เคลื่อนที่เร็ว

4. ธาตุดิน (Earth) – แทงก์ตัวจริง เพิ่มเกราะ–HP

ธาตุดินเน้นการเพิ่มเกราะ ความทนทาน และต้านทานสถานะผิดปกติ

✔ จุดเด่น

  • เพิ่ม HP%, DEF%, ความต้านทานธาตุ
  • มีสกิลปักกำแพง/เกราะชั่วคราว
  • เหมาะกับ Guardian และ Paladin

✔ จุดอ่อน

  • ดาเมจน้อย
  • ไม่เหมาะกับสาย Burst

🎯 ใช้ให้ได้เปรียบ

  • เหมาะกับบอสที่ฟาดแรง
  • เหมาะกับการเปิดไฟต์ใน PVP
  • ใช้คู่กับธาตุแสง → แทงก์ถึก + ฮีลเร็ว

🌑 5. ธาตุมืด (Dark) – คำสาป อ่อนแรง ดูดพลัง

ธาตุมืดเด่นด้านการลดพลังฝ่ายตรงข้ามและสร้างเอฟเฟกต์ลบหนัก ๆ

✔ จุดเด่น

  • ลด DEF, ลด ATK ฝ่ายตรงข้ามได้
  • DoT ระยะยาวแรง
  • สกิลดูดเลือดช่วยในการเอาตัวรอด

✔ จุดอ่อน

  • ต้องใช้เวลาให้สถานะสะสม
  • ไม่เหมาะกับเป้าหมายที่ตายไว

🎯 ใช้ให้ได้เปรียบ

  • เหมาะกับบอสเลือดหนา
  • ใช้คู่กับธาตุน้ำ → ศัตรูโดน Slow ทำให้ติดคำสาปง่ายขึ้น
  • ใน PVP ทำให้ DPS ฝ่ายตรงข้ามตีไม่เข้า

6. ธาตุแสง (Light) – ฟื้นฟู บัฟ เพิ่มความได้เปรียบเชิงทีม

ธาตุแสงเด่นด้านบัฟ, ฮีล และเสริมพลังแบบทีมเวิร์ก

✔ จุดเด่น

  • ฮีลแรง
  • เพิ่มพลังโจมตีหรือป้องกันทั้งทีม
  • มีสกิลล้างสถานะผิดปกติได้

✔ จุดอ่อน

  • ดาเมจไม่แรง
  • ต้องใช้ร่วมกับทีมถึงจะคุ้มค่า

🎯 ใช้ให้ได้เปรียบ

  • เหมาะกับ Raid Boss ที่ต้องยืนไฟต์นาน
  • ใช้ร่วมกับธาตุดินเพิ่มความถึกแบบ Extreme
  • ใน PVP ใช้กดดันด้วยการล้างดีบัฟของทีม

🔄 ความสัมพันธ์แพ้–ชนะของธาตุ (Element Advantage Chart)

ธาตุชนะแพ้
ไฟดินน้ำ
น้ำไฟลม
ลมน้ำดิน
ดินลมไฟ
มืดแสงไม่มีแพ้ชัดเจน
แสงมืดไม่มีแพ้ชัดเจน

ธาตุมืด–แสงจะ “แรงกว่าปกติ” เมื่อสู้กันเอง โดยดาเมจเพิ่มสูงขึ้น 15–25%


🔥 การคอมโบธาตุ (Element Combo) ที่แรงที่สุด

ไฟ + ลม

ความเร็ว + เผาไหม้ = ดาเมจต่อเนื่องสูงสุด

น้ำ + มืด

ศัตรูช้า + ติดคำสาปง่าย → DoT รุนแรงมาก

แสง + ดิน

ป้องกันสูง + ฟื้นฟูไว → แทงก์ยืนไม่ล้ม

ลม + ไฟ + แสง (Meta DPS Raid)

ดาเมจรัว + เผาไหม้ + บัฟทีม = DPS สูงสุดในเกม


🧪 เทคนิคการใช้ธาตุอย่างชาญฉลาด

✔ เลือกธาตุให้เหมาะกับ “ศัตรูในดัน”

ถ้าศัตรูเป็นน้ำ → ใช้ลม
ถ้าเป็นลม → ใช้ดิน
ถ้าเป็นดิน → ใช้ไฟ

✔ ปรับธาตุตามบอส

บอสส่วนใหญ่มี “จุดอ่อนธาตุ” ระบุไว้ในสมุดข้อมูล

✔ ใช้ธาตุผ่าน Rune + อาวุธ + สกิล เพิ่ม synergy

ยิ่งมีธาตุซ้ำกันหลายชิ้น → ดาเมจยิ่งพุ่ง

✔ คอยติดตาม Meta ธาตุ

แต่ละแพตช์อาจมีธาตุที่โดนบัฟ/เนิร์ฟ
ผู้เล่นจำนวนมากจึงอัปเดตข้อมูลผ่านเว็บเกม เช่นสนใจเริ่มต้นเดิมพันออนไลน์กับเว็บตรง สมัคร UFABET วันนี้ รับสิทธิพิเศษมากมาย ทั้งโบนัสแรกเข้าและระบบฝากถอนออโต้ รวดเร็ว ปลอดภัย 100%เพื่อวางแผนล่วงหน้า


🏆 สรุป: เข้าใจระบบธาตุ = เล่นเก่งขึ้นทันที

ระบบธาตุใน Regulus – The Advent ไม่ใช่แค่สีสกิล แต่คือ “กุญแจแห่งดาเมจและกลยุทธ์” การใช้ธาตุได้เปรียบทำให้

  • ดาเมจเพิ่มขึ้นมหาศาล
  • ยืนไฟต์ได้นานขึ้น
  • คอมโบสกิลลื่นไหล
  • ทีมทำงานร่วมกันได้ดีขึ้น

การเรียนรู้ความสัมพันธ์แพ้–ชนะและการผสานธาตุอย่างถูกต้องคือสิ่งที่ผู้เล่นระดับโปรให้ความสำคัญมากที่สุด
ผู้เล่นยังสามารถปรับบิลด์ธาตุตาม Meta ล่าสุดได้โดยตรวจสอบข้อมูลผ่านแหล่งอัปเดตภายนอก เช่นเล่นคาสิโนออนไลน์กับ ยูฟ่าเบท เว็บตรง มั่นคง ปลอดภัย ระบบทันสมัยที่สุด สมัครง่าย ไม่ผ่านเอเย่นต์ พร้อมโปรโมชั่นเด็ดทุกวัน